Estatísticas do Mercado (2025)
Atualizado: março de 2025
Este panorama combina indicadores editoriais com fontes públicas para traçar um retrato do mercado de jogo online em Portugal em 2025. As métricas são informativas e podem variar por operador e segmento.
1) Dimensão do mercado
Métrica | Valor | Notas |
---|---|---|
Jogadores online (PT) | ~2.1 milhões | Estimativa editorial; variação sazonal |
Preferência por slots | ~68% | Inclui slots clássicas, Megaways e jackpots |
Crescimento Live/roleta | +10–12% | Aumento transversal em formatos ao vivo |
2) Preferências de jogo
Popularidade elevada e grande variedade.
Crescimento com experiências ao vivo.
RTP competitivo e regras claras.
Formato rápido e social.
Ganha espaço entre casuais.
3) Pagamentos e tempos
Método | Disponibilidade | Tempo de levantamento (típ.) |
---|---|---|
Visa / Mastercard (débito) | Alta | 12–48h |
MiFinity (e‑wallet) | Média–Alta | 6–36h |
Neosurf (vouchers) | Média (depósito) | — (levantamentos por alternativa) |
MB Way / Multibanco | Média | 12–48h |
4) Perfil demográfico (indicativo)
Entrada por formatos arcade.
Maior afinidade com slots.
Equilíbrio slots/live.
Preferências estáveis.
5) Metodologia dos dados
- Combinação de dados editoriais e fontes públicas;
- Revisões trimestrais e notas por operador;
- Margem de erro: estimativas e amostras limitadas.
6) Limitações e aviso
Os números são indicativos e podem divergir de relatórios oficiais. Utilize como referência e valide junto de fontes primárias, quando necessário.
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